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告别“吃硬件”的烦恼 云游戏时代到来

2015-08-04 09:57

  1.不用发烧硬件 就能玩转各种大作?


  刚刚过去的E3大展令许多玩家血脉喷张,各种大作层出不穷。作为一个PC游戏玩家,每年大作成吨发布的时刻,总要摸摸自己羞涩的口袋,想要换一款最顶级的显卡享受游戏带来的快感。并且伴随着时间的推移,自己的电脑的CPU、内存、硬盘都需要进行升级,又是一比不小的费用……一种新的游戏方式已经通过云计算的方式出现,这种游戏方式已经成为未来的发展趋势。不用烧硬件了那怎么玩儿游戏?今天我们就来聊聊云游戏的话题。


  不用发烧硬件 就能玩转各种大作?


  玩儿游戏从来就是个烧钱的活动,无论是买主机,攒电脑,买游戏,人民币真是如流水一般进入了商家的腰包。而且PC党和主机党还互相瞧不起,一个说自己画质最牛,一个说自己独占大作多……,同样是玩家,“本是同根生,相煎何太急”。可见,玩游戏向来离不开硬件配备,可是要说以后您玩游戏再也不用考虑厂商给出的“最低配置”、“推荐配置”这类硬件参数了,您相信么?


  购买游戏之前还要查看系统需求


  首先,我们来看看PC游戏玩家,现在想要攒一台不错的游戏PC,显卡怎么也得GTX970,CPU选至强E3 1231 V3或者I7 4790K,为了速度需要一个至少128G的SSD固态硬盘……。再加上主板、电源、内存等等,一套下来,费用也要7000元左右了,还不算一个游戏大约200-300元的费用(虽然PC有破解,但是小编还是鼓励大家支持正版游戏)。虽然主机玩家花费的费用略少,以PS4和XBOX ONE为例,主机价格在2500-3000元左右,价格约为电脑的一半,购买游戏的价格约为200-300元,每年在购买游戏上的花费同样不菲。


  一款能够畅玩游戏的PC主机同样价格不菲


  对于广大网友来说,上面的费用的确不菲,而且常常我们购买游戏后,还要花很长的时间进行下载和安装,费时费力。而且有些游戏废了九牛二虎之力安装好后,常常又处于搁置状态,自己都不怎么打开游戏。现在游戏的容量也越来越大,一个游戏动辄40G+的容量,让硬盘容量也难以承受。可见,在本地主机上运行游戏,对硬件性能、存储空间、网络带宽等都有要求,让人非常不爽。


  得益于云计算技术的出现,为游戏业开启了新时代的大门。以后用户想要玩游戏,只需拥有良好的网络环境,和一个类似于互联网盒子的终端,甚至是智能手机、平板电脑,就可以开始游戏啦!这就是云游戏时代。游戏不再通过本地的硬件进行运算,而是在服务商的服务器中进行运算和渲染,然后通过高速宽带网络传送到用户的终端上,摆脱硬件条件的束缚。


  2.不用硬件怎么玩? 云游戏到底是什么


  通过上面的了解,我们对云游戏的初步印象就是不需要非常强大的硬件支持,就能在任何设备上畅玩各种游戏。也就是说,我们没有必要再去购买发烧的游戏PC和游戏主机,也不用再购买游戏光盘或在电脑上下载体积庞大的游戏。只要网络带宽满足条件,无论是使用电视、电脑、智能手机或是平板电脑,都可以进行游戏。那么,这种方式是如何实现的呢? 首先,让我们来了解一下云计算技术。


  日益流行的云计算技术


  由于云计算的定义,现在有多种说法。我们简而言之就是用户的数据不在本地处理,而是通过网络发送到服务器端,由服务器进行运算,并返回运算结果。云计算技术在我们的日常费生活中使用越来越普遍,各种“云盘”、能够自动同步到多台设备的联系人、日历等,都是使用的云计算技术。尤其是针对企业级的应用目前较多,未来我们每个人都将离不开云计算技术带来的便利。


  说完了云计算,云游戏我们也可以更好的理解了。云游戏的运行模式就是将大型游戏的运算放到了服务商的服务器上,画面通过高速宽带网络传输至用户的终端上,再有终端向服务器发送用户的操作指令,从而达到让用户操作游戏进行的结果。无需本地处理大型游戏的数据,让用户使用的终端不必再是发烧级的硬件,随时随地想玩儿就玩儿,非常的方便。


  由于服务器配备了更为强大的CPU和更高端的显卡,处理能力是普通游戏PC和家用主机的许多倍。如此强悍的性能,将游戏的画质开到最佳也能轻松应对,给用户带来身临其境的游戏体验。只不过虽然省去了硬件成本,云游戏却对用户的网络带宽要求较高,想要畅快的操作游戏,带宽至少要10M以上(最低画质)。要想体验更高的画质和更流畅的游戏效果,带宽自然是越高越好,理想的状态是100M的宽带才能够流畅的进行高画质的游戏。


  通过服务器强大的性能,进行游戏运算的处理,的确别出心裁,再通过云计算技术和用户产生连接。让玩家不受设备限制就能玩游戏,的确非常吸引人,但是对于玩家网络带宽的要求实在是非常的高,现在真的能够实现么?别着急,让我们接着往下看。


  3.多家厂商研发 这是未来的游戏方式


  云游戏有前途么?现在对其下评论还早点,不过看看有许多厂商已经加大对这块的研发投入,还是很看好云游戏的市场。早在2012年,英伟达就发布了自己的云游戏服务——GRID;而目前最火的云游戏服务商无疑是onlive,无论是使用网页还是使用手机、平板电脑,只要申请一个账号就可以体验onlive提供的云游戏服务,目前这家公司已经被索尼收购,而索尼自己也拥有PlayStation Now这一云游戏平台,可见索尼在进军云游戏市场也有着勃勃的野心。


  云游戏也需要正版保护


  随着百兆宽带的逐渐普及,未来真的可以抛弃发烧的硬件配置和游戏主机,只要保证网络带宽,就能畅爽打游戏。而且,市场越来越规范后,玩家和游戏厂商的权益都会得到法律的保护,让市场和监管打击不良云游戏服务商。未来游戏怎么玩儿?云游戏就是你了!


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