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趋势 | 2016年UI设计行业发展现状与趋势解读

2016-10-19 15:31

  对于你现在从事的UI设计行业的发展趋势和现状,有哪些了解呢?如果你还了解不够,江苏万和计算机培训中心建议你好好的阅读以下14点内容。



  UI设计从工作内容上来说分为3个方向:


  1.研究界面—-图形设计师


  国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。


  2.研究人与界面的关系—交互设计师


  在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。


  3.研究人—-用户测试/研究工程师


  任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。


  所以,UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。


  下面就是2016年UI设计行业发展现状与趋势解读


  1、各平台(iOS/Android/HTML5/Web)的标准设计语言接近一致,部分原生控件上只存在风格上的差异,对用户无显著影响。


  2、Material Design不会大兴其道,更不可能逆袭(用Material Design设计的App 在iOS上使用),iOS的实用主义设计会显著影响Material Design。


  3、桌面常见的交互形式也将更多影响移动端,要支持iPad Pro这样的工作设备,iOS/Android会为了兼容桌面场景作出优化。


  4、设计规范、平台特性将越来越受重规。大厂商更加务实,更遵守平台的设计规范,只在需求无法满足的情况下重新发明交互效果,因为实现、适配、用户学习成本等方面的考虑,自创的交互效果未必理想。


  5、动效使用更加普遍,但更多在微交互中。过于华丽的动画经常出现,容易引起用户的厌恶,而且会导致用户等待的时间延长。合乎逻辑的动画、微交互形式将在2016年沉淀下来并成为新的平台规范。


  6、「可用性高」的设计会站胜「简洁」的设计,智能手机的用户已经扩展到非常边缘的人群,而且数量级非常庞大,他们对于一般的界面交互、隐喻没有任何概念,把信息尽量直白、无损地传递出去,会在可用性和设计的「简洁性」上产生一定的冲突。


  7、平面设计、游戏设计的灵感会影响App交互/内容的设计。Flat 2.0感视的设计:虽然整体感视还是「平」的,但阴影、渐变等细节会更丰富。精美的插画、摄影更普遍,直接影响App本身的品质感。字体的选择更多,排版更像杂志。


  8、「智能通知」将会成为新的「App主界面」,Apple Watch等智能手表最核心的价值被证明是「通知」,尤其是在每个人有很多App,注意力集中稀缺,不主动启动应用的情况下,通知成为了用户与App交互的最直接渠道。


  9、通知会以更「智能」的形式出现,不会是现在的小广告推送形式,也不会是类似 Widget常驻的形式,而更接近「手表屏幕」大小,可交互的、功能相对完整的界面,用户甚至可以永远不打开一个App,而能够享受App提供的全部功能。


  10、新的手机App ,不一定会有对应的全功能网页。对新的应用而言,功能最齐全、最强大的一定是手机版。因为手机所能获取的信息最丰富,可以通过发通知等各种办法与用户更贴近。


  11、网页将接替原生应用,成为主要的桌面应用开发平台。随浏觅器能力的增强、开发工具成熟,Web开发者的数量增长很快,会有大量Gmail / Google Docs级别的应用没有对应的原生版。大量效果优秀、设计鲜明、交互神奇的桌面体验将来自浏觅器端,网页端用户行为侧重于重度、创作力强的核心用户。


  12、原型工具之战可能会出现胜利者,经过2015年的混战,到了2016年可能会有一个平台成为新的标准, Sketch就是最好的例子。


  13、VR的设计工具将开始出现,2016年随着Oculus Rift的正式发布,VR进入了商用化的元年。虽然之前VR更多是用于游戏中,但Facebook收购Oculus VR肯定不止是为了讨好游戏玩家。VR带来的身临其境感显然会带来新的信息展现和交互方式,这些都不是目前的平面设计软件所能满足的。


  14、平板类设备(如 iPad Pro)仍然无法在App设计/代码过程中起到太大作用。苹果自己还没有在iPad上有可用的Xcode,Sketch也没有在iPad推出软件的打算,至于在Mac平台上已经大兴其道的各种原型软件,也根本没有在iPad上有任何动静。


  你想学UI设计吗?对于一个零基础、非计算机、非艺术类科班出身的人来说,光看一些干货,没有系统的学习,效果不会特别明显。如何少走弯路,其实小编建议选择一家比较靠谱的UI设计培训班会比较好。经过老师的言传身教,通过对构图与透视、素描、色彩专项训练、手绘创意等系统的讲解,由浅入深,集中时间、集中精力,来系统的学习4-5个月,由老师传授符合行业需求的课程体系,会让你少走很多弯路。

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